トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月22日 > qEsn6jaS

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名前は開発中のものです。
アクションゲームツクール総合■9

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アクションゲームツクール総合■9
384 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/22(水) 00:59:55.66 ID:qEsn6jaS
>>382が言うように解像度低いドットを拡大する事で
巨大キャラの容量抑えれるんだったらまだ被害少ないけど
それが無理だったらどこで容量削ろうかなー
画面サイズ変更するハメになったら本気で泣きそう


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