トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月21日 > 7GLoZjJh

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12

書き込みレス一覧

◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
13 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/21(火) 11:00:23.36 ID:7GLoZjJh
>>7
コマンド一つで自動全回復って別に珍しくなくね?

>>9
TRPGの原点に戻るとアイテムごとに「もちやすさ」のパラメータがあるべきだよな
ただ、そんなことしてもおもしろさに繋がらないし、ディアブロみたいなパズル要素がせいぜいだと思う
飢えや時間経過に着目するとRTS的なゲームになるね
それはそれでおもしろいと思うけど

>>10
MP節約の意味でけっこう使うけどね
威力調整するなら○○%のメラを唱える!なんて方式もありだな

>>11
輸送をテーマにした場合、遠くに移動する事が不可能になっちゃうので異世界とかラストダンジョンの扱いが難しいんじゃね

>>12
初期RPGは戦闘ミニゲーム+育成SLGって感じだったね
今でこそシナリオを楽しんだりG見本市みたいになってるけどな
数十時間プレイするのが当然で、しかも初心者救済必須なので
バランスのとれたゲームにしてしまうと初心者がプレイできなくなると思う
【XNA】1がアクションSTGを作るスレ【コントラ】
196 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/21(火) 11:02:39.51 ID:7GLoZjJh
萌主さん乙です。
ニコ生みてファンになりました。
影響を受けて俺もXNAでゲームを作ろうと思ってます。
応援してます!!
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
974 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/21(火) 11:18:25.24 ID:7GLoZjJh
そろそろ次スレなのでテンプレ見直した

>>1
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
作者たちのページにリンク切れあり
→アマチュア開発研究所

サイト閉鎖
→ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/

以上の点以外にもgame-develop.comのほうのwikiは内容が古くなってるから見直したほうがいいと思う

最近はスレが立てにくくなってるから早めに立てたほうがいいと思う
ちなみに俺は無理だった

スレが立たなかった場合の避難所はここ
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/

なるべく土日に絡まない日に次スレに行きたいからおまえら頼むわ
どうしても立たなかったら自治スレや雑談スレ、外部板のスレ立て依頼スレに頼むのもありだけどな

次スレたったら今週分のお題もコピペ頼むな、俺も気付いた範囲でやるけど


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