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名前は開発中のものです。
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2

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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2
218 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/20(月) 20:17:08.41 ID:g+vFh1dU
最近C#に興味もってるんですが
C++でDirectX使ったのと比べて
利点と欠点ってなんすかね?
両方の知識ある人は是非教えてください。
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2
220 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/20(月) 22:44:22.86 ID:g+vFh1dU
>>219
レスありがとうございます。
言語的にはC#の方が便利(少ない記述で簡単に書けそう)な気はしますね。

あと、将来的にはどうなのかな。
XNA Framework でしたっけ?ああいうので
ずっと汎用性が高いコード書けそうな気も。
(他環境で元のコード弄らず実行出来る可能性があるのはかなり魅力)

速度もどうなんでしょうか?
これもインスコ時に一度だけJITで
環境毎に最適化されたコード吐けば
かなり質の良いものになりそうな気も。
将来的にはどんどん性能も上がりそうですし。
そしてマシンスペックを限界まで引き出して
カリカリチューンしたコードでも書くのでなければ
やっぱC#の方が合理的な選択なのかなぁと最近すっごく思ってしまいますね。

うーんでも迷うなぁ。
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2
222 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/20(月) 22:54:45.12 ID:g+vFh1dU
>>221
やっぱりC#の生産性の高さは魅力ですよね。
サクっとプログラミング出来る環境は魅力です。

それと、XNAが勧められない理由というのはなんでしょうか?
もしよろしければ参考にしたいのでおしえて頂けませんか?
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2
224 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/20(月) 23:46:27.92 ID:g+vFh1dU
>>223
XNAは継続して開発されないという事でしょうか?
それだったら止めた方が良い気がしますね。


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