トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月20日 > +0d26pA7

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆

書き込みレス一覧

◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆
999 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/20(月) 00:31:15.79 ID:+0d26pA7
テンポ良く進むスマフォのゲームとかならいいかも

中身は勇者30とかみたいな感じで
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
1 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/20(月) 00:38:30.56 ID:+0d26pA7
戦闘、障害物の配置、敵AI、操作性、リソース管理や駆け引きの面白さ……など、
様々な観点からゲームバランスについて論じるスレです。

◆過去スレ
1 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013276488/
2 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062154913/
3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103652057/
4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213341075/
5 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265174934/

◆ゲーム論
コスティキャンのゲーム論
  ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/design_j.html
クロフォードのゲーム論
  ttp://www.scoopsrpg.com/contents/special/acgd/Coverpagej.html

◆過去スレで話題になったリンク
「罪と罰 地球の継承者」 最終ステージまで突っ走ろう!
  ttp://www.1101.com/nintendo/nin16/index.htm
ゲームデザイン入門
  ttp://www11.ocn.ne.jp/~zaru/zaru/backnumber/nyuumon/index.html
TTNM研究所
  ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/3849/labo/labo_index.html
「World of Warcraft」リードデザイナーが提示するマルチプレイの“鉄則”
  ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080225/blizzard.htm
◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆
1000 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/20(月) 00:38:47.42 ID:+0d26pA7
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308497910/


というわけで次スレ
◆ 神のゲームバランスを実現するには 6 ◆
4 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/20(月) 03:57:04.29 ID:+0d26pA7
お前せっかく前スレでテンプレで張る必要ないねって結論に達したからはずしたもんを……


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