トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月19日 > k5ThjWk4

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 3

書き込みレス一覧

【3Dゲームエンジン】Unity 3
443 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/19(日) 05:37:30.37 ID:k5ThjWk4
>>442

大規模開発っていうけれど今までの感覚だとエンジンを造ってグラフィッカーに
投げてアニメーションなんていう世界だと50人〜80人規模だった分けで
エンジン造る手間とかそのエンジンに特化したプロセスで構築する手筈のめんどくささ
とかを考慮すると・・・という感じでUnity越しで造るとその手間も省けるよ・・・
ってのが売りでしょ?
【3Dゲームエンジン】Unity 3
448 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/19(日) 14:14:47.71 ID:k5ThjWk4
>>445

ハイエンドっていうのはフロップス換算でタイトに弄れるタイプのやつだと
思うがDirectXを改変するクラスの奴等の集まりみたいな。
大学の研究所くらいの世界だと思うよ。(一応ヤレと言われればできるけどね。)

【3Dゲームエンジン】Unity 3
456 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/19(日) 21:42:22.33 ID:k5ThjWk4
>>455

Wiiのソフトをパブリッシュ(ソフトを造る)できるよ。
ただパブリッシュさせるにはUnityの営業にコンタクトって感じ。
【3Dゲームエンジン】Unity 3
459 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/19(日) 23:20:18.83 ID:k5ThjWk4
>>457

え!?そうなん・・・Unityに一本につき幾らとか取られない分け?


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