- ▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver4.0
442 :167[sage]:2011/06/19(日) 00:07:07.35 ID:SvacW21g - とりあえず、今後の予定をメモを元にざっと書き出してみます。
優先度:高 ・アニメーションタグ ・描画タスクリストのクリア ・セーブ/ロードを行う命令を追加 ・特殊エフェクト(雪・雨・桜・蛍) ・グローバルデータ、環境設定、既読履歴の一本化 ・fadein、fadeout、fadeinu、fadeoutuの統廃合 ・flash、quakex、quakey、quakey、quakexy命令の統廃合 優先度:中 ・進化した既読履歴 ・マルチウインドウの導入 ・フルパスチェッカーを追加 ・マクロ命令(#defineライク) ・セーブ/ロードのコメント対応 ・オートセーブ/クイックセーブ 優先度:低 ・インタプリタ化 ・動的解析・実行 ・ジャンル複合サンプル ・特殊命令(動画再生など) ・Luaでの利用(外部拡張ライブラリ) ・アウトラインプロセッサ、IDEの作成 ・環境依存性を徐々に改善(OS、文字コード) ・シーンライブラリの提供(外部拡張ライブラリ) ・テキスト命令の拡張(インタプリタに変更することで動的な命令実行を可能にする) 今現に進んでいるのは特殊エフェクトですので、まずはそれを最優先で進められればと。 まあ、同人ゲームの制作請け負いやその他(仕事や勉強や趣味)でてんやわんやではありますが……。
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