トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月18日 > oBGrBJxG

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名前は開発中のものです。
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12

書き込みレス一覧

おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
946 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/18(土) 17:50:33.97 ID:oBGrBJxG
ノーコンテニューだと15階のボスにやられて score12000台でした
151階から始めたけどすでに無理ゲーになってたw
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
947 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/18(土) 17:53:59.21 ID:oBGrBJxG
501階から始めたらボムゲー(速やかにBを入手して爆発させるゲーム)になったw
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
949 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/18(土) 18:14:49.24 ID:oBGrBJxG
2001階から始めたら半端ないw、
ふと思ったんだけど、重なって完全に隠れてるオブジェクトの描画をやめれば
軽くなって末長くエンドレスプレイ出来るようになるかも。

ただ本筋と外れる気がするから実装は必要ないだろうけど。


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