トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月18日 > /cRIBird

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名前は開発中のものです。
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】

書き込みレス一覧

【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
125 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/18(土) 00:53:02.92 ID:/cRIBird
>>123
Cogni + インスタレーション美術館
マジカルクライシス

両方フルスクリーンモード無いじゃんw
だからマシンパワーは関係ないってw

MotorSportsCityもフルスクリーン無し
TAR -タイムアタックレーシング-もhgimg3でのフルスクリーンはやってない感じ
whiteもフルスクリーン無し

もうめんどくせ
自分の作った奴で800*600垂直同期付フルスクリーンしたのはティアリング無し

だから元々Flower Talesはhgsetreq SYSREQ_DXMODE,1にして無いんでしょ
多分タスク移した時にデバイスロストするのを嫌って・・・
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
128 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/18(土) 04:08:45.83 ID:/cRIBird
>>126
常に垂直同期オンでも効果なし
当然だけど・・・
Vista以降なら関係ないんだろうな
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
132 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/18(土) 08:10:11.73 ID:/cRIBird
>>131
Vista以降はウィンドウモードでティアリング起きないから
Flower Talesのフルスクリーンは解像度変更して縁の無いウィンドウを
最全面に貼り付けてるだけだから問題起きないと推測

DX側でフルスクリーンにするとグラボやドライバによって垂直同期取れない場合があるが
今回の事とは違うと思う


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