トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月16日 > w6NG5sb3

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karasu// ◆eJlUd9keO2
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276 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/06/16(木) 14:55:16.11 ID:w6NG5sb3
  )))
('ω')貴重な意見ありがとうございます

たぶん先でおもしろくなります...

  )))
('ω')敵の弾が早かったり そして自機に慣性があったり
判定がリアルSizeだったり
帰属の暗黙のルールとチガウのは意図してやっております

  )))
('ω')撃たれた弾を避けるより
撃たれる前に倒す または 射角が離れるというのが アーマードコア的な感覚なんでし
ぼくはミーハーゲーマーながらも ゲームやりながら なんで自機は一撃で沈むのに雑魚は硬いんだろー
とか
飛行機がピタッて止まるのは変だと考えていまちた
  )))
('ω')もしかしたらコンセプトから間違っているのかもしれませんが
ぼくはこのまま 数の暴力に弾幕で対応するでいきたいでし
問題はぼくがショボいとこでち
でも もしかしたらのMiracleに期待しつつ
続きをつくります
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277 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/06/16(木) 14:56:26.05 ID:w6NG5sb3
  )))
('ω')コンテニュー無限 とりあえずこりをマニフェストにしまし
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279 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/06/16(木) 15:25:51.17 ID:w6NG5sb3
  )))
('ω')はい!絶対であります!!
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280 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/06/16(木) 16:05:25.62 ID:w6NG5sb3
  )))
('ω')ぐふふ 一曲できそうだお
スクロール速度からつぎのエリア移動まで2ふん13秒
良い感じだお

  )))
('ω')してBossがいるエリア2 ここをドラムベースにでちね ヒヒヒ
この調子で今日は3曲くらい完成させたいお
しばらく 作曲してなかたからいい感じにエナジーが満ちてるお
やらなければやらないだけ イメージがわくわくさんだお
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281 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/06/16(木) 17:04:36.32 ID:w6NG5sb3
  )))
('ω')いやー今日は冴えてるおー☆
2曲目制作にかかると同時にもう見える!!
音が!! ハッキリと...

  )))
('ω')がむしゃらに音の世界で溺れさ迷っていた頃はナンダッタンダロー?


  )))
('ω')ただ今回のゲームと合うかどうかが問題だおー
まあ合わなくても いいや
リーズンは5とかいろいろ派生もあるけど ぼくほどリーズン2.0を愛した男はいないはずだおー
こりゃ 当分2.0で満足だお
この逆弾幕がブレイクしたら オーディオインターフェースを新しくして もっと音質をあげるじょー

  )))
('ω')雨が降ってると集中できる こうなったら雨の環境音CDかなんか買ってみようかな
とりあえずは逆弾幕でリアルマネー稼いでさらにクリエイチブに投資だお
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285 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/06/16(木) 17:42:44.93 ID:w6NG5sb3
  )))
('ω')ぼくは夏厨のプライドにかけて 完成させるお
結果糞ができても すくなくてもぼくのゲーム ぼくは面白いんだお☆
画面Sizeがおおきいのも まさにぼくがノートパソコンでやるとあれくらいが丁度いいからなんでし
  )))
('ω')ミーハーゲーマーがゲームを自分で作り 遊ぶ!
まさに永久機関でごじゃいまし
ぼくは飽きやすいので ドンドコつくりまし
ただアーマードコア5が出たらサボるかもなので 作業を急いでいまち

逆に弾幕STG
ロボットゲーム
ゾンビ戦争

  )))
('ω')今年は最低でもこの3つを仕上げます
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289 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/06/16(木) 18:44:02.09 ID:w6NG5sb3
  )))
('ω')ぼくはタダのうんこ固定だお ググッたらダメだお 恥ずかしいの出ちゃう...


>>288
  )))
('ω')その二つで間違いありません
どういたしまちてくんでし


  )))
('ω')ガンダムでいうとズダの気分だお ぼくはゴーストファイターじゃなくなったんだお


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