トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月16日 > 1/3OqfxU

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名前は開発中のものです。
Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】

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Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
592 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/16(木) 10:33:44.18 ID:1/3OqfxU
RTPのみって考えればそこそこ良いできじゃね?
ただ気になるのは時計と看板が多すぎる感じがするのと
暖炉の奥はもう少しスペースを考えた方が良いくらいか?

世界観は作者の自由だから悪いとは言わないけど
レイアウトが酒場っていうよりファミレスみたいだな

個人的にはVXのマップは素材も仕様も個性が出にくいので嫌いだが
裏を返せば相当工夫する奴以外差は出にくから初心者にはいいのかもな
Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
594 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/16(木) 11:35:27.10 ID:1/3OqfxU
実はちょっと以外だったのが3年以上ツクールを実際に弄繰り回して
ずーっと作ってるタナ中のマップより随分見栄えはする事

最初から難しい事考えず、面倒くさがらず5年前からツクールを
やめずに弄りつづければ随分とマシになってたような気もする


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