トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月13日 > HvcnI/2L

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riorio ◆rio2xMQlrQ
鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9

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鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9
194 :riorio ◆rio2xMQlrQ [sage]:2011/06/13(月) 01:10:11.59 ID:HvcnI/2L
>>193
建物のコンバートは、
元plugin.xml直接いじっちゃうと過去に建てた建物がエラーになっちゃってまずいので、
ラッピングというか、画像データは参照して建物の宣言は新規に行うplugin.xmlだけの
プラグインフォルダを新規に作ります。

riorio.convert.〜みたいなのなかったでしたっけ。
以前私がどんどんコンバートしたときはそういう共通した命名方法で作っていきました。
それ見て同じようにやってもらったらいいかと思います。
鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9
196 :riorio ◆rio2xMQlrQ [sage]:2011/06/13(月) 17:12:45.29 ID:HvcnI/2L
中間ファイルやdebugフォルダは私がリリースする本体zipについてのことでしょうから
モガミさんは気にされなくて大丈夫ですよ〜
分かっちゃいるんですが、まぁFreeTrainの伝統みたいなもんなのでほっといてあります。

>>195
中身見てないんで想像だけど。

HEULERさんはプラグインを追加したとき既にあるplugin.xml内に書き足していって
フォルダを増やさない手法なので、追加された土木プラグインなどを取り込んだら
plugin.xmlはHEULERさんの手元にある問題を含んだままのものに戻っちゃいます。
モガミさんの手違いということでもないかとも思われます。
根本的にはHEULERさんに連絡とって、改善後のplugin.xmlをHEULERさんに持って
もらうことかと。
鉄道経営系ゲーム開発スレ Ver.9
199 :riorio ◆rio2xMQlrQ [sage]:2011/06/13(月) 22:39:17.82 ID:HvcnI/2L
ありゃ
そうなの
HEULERさんゴメン


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