トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月13日 > 8wlPpMEw

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名前は開発中のものです。
四次元ゲーム作らないか??

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四次元ゲーム作らないか??
470 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/13(月) 07:33:35.17 ID:8wlPpMEw
>>465
一度に変化できるのは2軸までだよ
その動きができるなら、2次元で回転ができるのだから、もう3次元でできてるはず

>>466
4次元では回転している時点で、すでに2軸が固定されてるよ
任意回転も一単位時間では、2軸が固定された普通の回転
四次元ゲーム作らないか??
473 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/13(月) 19:16:20.46 ID:8wlPpMEw
2、3、4次元での回転軸はそれぞれ
点、線、面になっている

Z軸がないと、回転できないように思われがちな2次元では、
回転軸が点なので、回転にZ軸は必要ない


>>472
>残りは2軸(Z軸,W軸)を選択できる
4次元での回転軸は面なので、その言い方で言うと、
回転面以外の2軸は、両方とも回転軸として必要なので、

残り2軸(Z軸,W軸)の組み合わせは1種類で、選択肢なし

というのが正しい
残り2軸のどちらかを選択できるというわけではないよ


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