トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月11日 > t+lmcZBE

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名前は開発中のものです。
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】

書き込みレス一覧

【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
93 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/11(土) 15:17:04.34 ID:t+lmcZBE
最近のマシンなら毎フレーム repeat 4〜500 でも余裕
fps30くらいに抑えればもっと行ける。時代は変わった

つかビルボードは2000枚使えるんだからバンバン使っちゃえばいいよ
で、要らなくなったのは破棄処理して再利用
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
97 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/11(土) 16:47:00.04 ID:t+lmcZBE
>96
kwsk
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
100 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/11(土) 17:02:52.72 ID:t+lmcZBE
あ、ちゃんと読んでなかった
チップマップがわりにビルボード使うって独創的だな

>>90の言うように板ポリモデルを敷き詰めて
テクスチャ貼り替えるなどして使った方が目的には合いそうだけど
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
102 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/11(土) 17:09:27.01 ID:t+lmcZBE
>>99
モデルの向きは固定なのが普通
常にカメラの方を向かせる処理を追加してるのをビルボードっていうの
【HSP】HSPで3Dゲーム 5 【3D】
103 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/11(土) 17:24:30.88 ID:t+lmcZBE
もしかして板ポリが解らないからビルボード使ってみたとか
そういうことだろうか


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