トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月10日 > luB4Xo0/

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名前は開発中のものです。
Android向けゲーム開発スレ

書き込みレス一覧

Android向けゲーム開発スレ
617 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/10(金) 23:20:08.33 ID:luB4Xo0/
openfeintでなくてもいいからアチーブメント機能はあると嬉しい機能だと思う。

Android向けゲーム開発スレ
618 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/10(金) 23:25:29.72 ID:luB4Xo0/
俺の場合tweetしないのはこのスレ住人だって晒してるようで抵抗があるから
複数アカウント使ってないし

>>613はどういう部分が嫌なんだろう
自動ポストじゃないからとか、アプリ内から他人と比較できないとか、時間経つと流れるとか、そこらへん?

Android向けゲーム開発スレ
621 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/10(金) 23:56:56.86 ID:luB4Xo0/
>>619
ぼっちで作るような2Dゲームは
パーティクル類の量にもよるがネイティブで書かなくても全然いける。JITがあれば。
今弄ってる奴はNDK使ってない。
低スペ端末だと音やタッチによるパフォーマンス低下のほうが深刻だわ。


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