トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月10日 > JD4Hjd+C

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名前は開発中のものです。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8

書き込みレス一覧

汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
631 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/10(金) 01:55:33.63 ID:JD4Hjd+C
>>630
ありがとうございます。こんな関数があったんですね
直接計算の方は面白い仕様ですね。赤色にしかならなかったのも納得です
valの件は私も不思議発見な気分でした…
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
634 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/10(金) 07:51:03.97 ID:JD4Hjd+C
>>633
hex$(255)で返してくれるのは文字列"0xff"なんです
という事はval(hex$(255))はval("0xff")なんですが
この文字列からご親切に255を返してくれてるんですね…
valがちゃんと0x付いてると16進に変換してくれて驚いたというお話です
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
635 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/10(金) 07:54:55.20 ID:JD4Hjd+C
あ、「16進数として扱い、10進数に変換してくれて」ですね。すいません



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