トップページ
>
ゲ製作技術
>
2011年06月10日
>
KxmQk2Cc
書き込み順位&時間帯一覧
18 位
/110 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
2
0
0
0
2
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
書き込みレス一覧
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
395 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2011/06/10(金) 20:55:49.84 ID:KxmQk2Cc
test
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
396 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2011/06/10(金) 20:59:58.25 ID:KxmQk2Cc
忍法帖orz
>>393
左右移動にhspeedを使って、プレイヤーオブジェクトの生成イベントでfrictionを0.3程度に設定するとうまくいくかもしれない
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。