トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月06日 > e8kyLWUD

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名前は開発中のものです。
フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目

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フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
32 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 15:45:16.30 ID:e8kyLWUD
主人公が怪物や殺人鬼に捕まったら殺されてゲームオーバーになる恐怖ゲームはとても多い
敵に捕まったらという条件で主人公の命を破壊することがシステム的に固定されても
それで主人公が殺される恐怖を表現出来ないことにならないのは周知の通り
それ以上どうにも作れないということにはなりえない

ハイ否定してあげたよ
改善案は否定された側が出すべきなんだよな?
さあさあ改善して
その意見どんどん煮詰めてこう

ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目
979 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 15:50:36.41 ID:e8kyLWUD
逆にツクールで作れない部分があるからわざわざHSPで作ったのに同じ扱いかよって意味にも取れるな
フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
34 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 17:33:39.04 ID:e8kyLWUD
人の情念が持つ怖さとか
狂気にとらわれたものの怖さとか
見たくない物を見せられる可能性に対して抱く怖さとか
危険にさらされることの怖さとか
自分を保てなくなることの怖さとか
自分が知らなかった事実を後から知らされてゾッとする時の怖さとか
自分が拠り所としていた前提が足元から崩れて行く怖さとか
腹一杯饅頭食った後の熱いお茶が持つ怖さとか


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