- おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
872 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 03:34:23.00 ID:EjPv1nsn - あじさい
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- ガンダム版大戦略
281 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 14:59:38.25 ID:EjPv1nsn - SQLiteってどのくらい容量食うの?
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- ガンダム版大戦略
282 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 15:02:39.59 ID:EjPv1nsn - 戦闘に参加するのが戦艦とかなら
スパロボみたいに複数搭乗員いるとかアリだが ルール的に煩雑になるだけかも?
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- ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目
981 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 16:43:41.86 ID:EjPv1nsn - 要件にあわせて一番楽なツールを選択できるのもPGの腕前のひとつ
選択肢がツクールだけとかはナシだがw
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- おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
880 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 19:18:07.32 ID:EjPv1nsn - 素材ktkr
これで音もきたら、なんかすげー
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- Windowsゲームプログラミング 質問スレ
740 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 22:31:43.14 ID:EjPv1nsn - ビットマップを使う
ペイントで修正できるし割とよくある手法
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- Windowsゲームプログラミング 質問スレ
742 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 22:56:56.47 ID:EjPv1nsn - >>741
ビットマップでマッピングしてるならテキストいらないじゃん
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