トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月06日 > 5QqVcD/1

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名前は開発中のものです。
Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目

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Kazukiの同人3DRPG制作【第三話】
471 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 00:25:20.25 ID:5QqVcD/1
まったく逃げ道になっていないような気がするが
それに出来なかったって投げるなら逃げ道なんか作る必要ないんじゃない?

ゲーム作るのに何か一つ得意分野があった方が良いのは当然だけど
やりたいのがシナリオなのか、CGなのか、DTMなのかハッキリさせないと
何でもやりたいっていうのは99%はやりたいものが無いのと一緒だからなぁ
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
147 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 05:40:11.56 ID:5QqVcD/1
ウディタが2Kの上位とか意味不明だし2kでDelphiでウディタってC+じゃなかったけ?

そんなもの作るならもう少し痒いとこに手が届くツールゼロから作った方が良いんじゃないの
ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目
976 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 11:32:26.65 ID:5QqVcD/1
使ったツールでゲームの面白さが決定するわけじゃないからな
プログラム言語だからスゴイって主張は他人が言うならいいけど
自分から言い出しちゃ御終いだ

ユーザーには全く無関係だゲームとして評価するとこじゃない


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