トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月06日 > 45ZO7dKg

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作_2
◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆
Delphiでアクションゲームが作りたい!! Part2
delphiでMMO
ネットワークゲーム作成のお勉強(Delphi専用スレ)

書き込みレス一覧

GPL/LGPL等ライセンスとゲーム製作_2
979 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 22:25:07.69 ID:45ZO7dKg
仕事の為と思って勉強がてらGPLのソースを読むのはとても危険な行為ですか?
わかりやすい例でいくと、IEプログラマがFireFoxのソースを見た場合、
これは訴えられる可能性がある?
◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆
939 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 22:28:04.39 ID:45ZO7dKg
AoEシリーズもシリーズ最後のほうは賢くなってたね。
やっぱりゲームが完成してもう改善する所がなくなったぐらいで着手するのかな。
AIの手抜きはレベルデザインでフォローできるからAIはあまり重要じゃないんだろう。
Delphiでアクションゲームが作りたい!! Part2
167 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/06(月) 22:38:06.44 ID:45ZO7dKg
>>164
これ詳細な個人情報を入れないとベータ版すら使わせてくれないんだな
delphiでMMO
150 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/06(月) 22:41:53.77 ID:45ZO7dKg
>>144が落とせないなーと思って気づいたんだけど
delphiの過去の資産ってほとんどがgamdev.orgのアップローダだよね
もしアップローダにあげられていたものを持っていたらアップしてくれる人いないかな?
今なら大容量のアップローダもあるし、光回線の人も増えたから誰かしてくれないかな・・・。
ネットワークゲーム作成のお勉強(Delphi専用スレ)
84 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/06(月) 22:45:20.80 ID:45ZO7dKg
>>26
最近、DirectXを追いかけてなかったんだけど
結局、DirectPlayの代替技術ってどうなったの?


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