- フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
12 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/05(日) 00:45:38.43 ID:z7c4XzxJ - いやー、単に相手を叩く言葉を並べるんじゃなくて
実際の例を出して自論を語るのは的外れでもそれなりに面白いよ。 アイデア思いつくきっかけになったりするからね。 たとえば前スレであった書き込みの中に 「゛妻を寝取られる恐怖゛は恐怖ゲームの恐怖じゃねえ」って内容があったが 「妻を寝取られたら自分が殺される」って話にすれば恐怖ゲームにできそうとか そういう゛どうやったら恐怖ゲームになるか゛を考えるのは面白いし セーブデータ破壊の話で出てきた 「セーブデータに人格を作る」あたりで思いついたのは セーブした回数でセーブデータの見た目が破壊されていって エンディングがその見た目(セーブ回数)で変化する。 (セーブ&ロードが出来なくなることはない) っていうセーブ回数制限プレイ推奨システムとか。 まあ、なんていうか使いようだよ。 とりあえず単なる罵倒のやり合いは他スレで間に合ってるんで 罵倒しながらでもいいから恐怖ゲームについて語ろうぜ。
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