トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月05日 > BhFvvZcO

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
725
名前は開発中のものです。
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9

書き込みレス一覧

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■
728 :725[sage]:2011/06/05(日) 00:46:17.63 ID:BhFvvZcO
>>726
ありがとうございます。

とりあえず環境によっては落ちることが分かったので一歩前進とします。
変わったことをしてるから、いろいろと覚悟はしてたけど。。。。
もうちょっと叩いてみることにします。


■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■
729 :725[sage]:2011/06/05(日) 00:48:19.95 ID:BhFvvZcO
>>726
ありがとうございます。

とりあえず環境によっては落ちることが分かったので一歩前進とします。
変わったことをしてるから、いろいろと覚悟はしてたけど。。。。
もうちょっと叩いてみることにします。


鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9
46 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/05(日) 08:40:20.47 ID:BhFvvZcO
>>40-42
鉄道経営系ゲームのスレッドで発言するのは申し訳ないのですが、
僕の場合、A4を遊んだとき鉄道経営にはあまり重要視してませんでした。

町を作る「箱庭遊び」が楽しくて結構遊びました。
線路を引いて列車を走らせ、ダイヤも悩んでつくりましたが赤字でした。
自分の作った路線が動いてるのを見て満足で収支にはこだわっていませんでした。

鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9
47 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/05(日) 08:59:44.44 ID:BhFvvZcO
46つづき

鉄道か箱庭か、なにが面白いかですが、A列車の場合
・列車が動くことで画面に変化が加わる。
・列車が動くことで町が変化する。
この2つが組み合わさって面白いものになったのではないかと思います。


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