- 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
370 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/04(土) 10:44:32.20 ID:uM1fq+B8 - 処理を分岐させるための変数を「PD」、
point_direction(x,y,target.x,target.y)の計算をするスクリプトを「ScriptPD」 としたときに PD = ScriptPD; //このように変数に計算結果を代入すれば毎回計算しなくて済む if (PD > 0){ //ついでにこっちのコードもすっきり if (PD <= 90){処理1} else if (PD <= 180){処理2} else if (PD <= 270){処理3} else if (PD <= 360){処理4} }
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