- 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
364 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/04(土) 04:40:17.43 ID:+R2gRvWC - aaaという変数にx+yの計算結果が入っているだけ、計算式が入るわけじゃない
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- 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
366 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/04(土) 07:02:02.49 ID:+R2gRvWC - スクリプト呼び出しの場合は毎回計算される
変数を読むだけなら計算された結果の値 step毎にaaa = x+yの計算はされる 計算するための条件をつけるとかで多少は改善できるかもしれないけど 単純な数値だけの計算だと、あまり関係無いと思う 文字を数値に変換したりを毎step繰り返すと重くなるけどね >>365の場合 x+yの計算→hspeed+vspeedの計算→そしてオブジェクトの作成
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368 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/04(土) 07:26:48.41 ID:+R2gRvWC - 条件次第だけど必要なときだけ計算させて使うって方法があるかな
x+y位置の情報を得るなら、キーを押して移動した後に 変数=aaa()とかで結果を入れるようにするとか 移動しない限り変数の値が書き換わらない
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