- 恐怖ゲームの技術
986 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/01(水) 04:04:43.64 ID:r/hdpYq5 - 恐怖ゲーで後からどきっとさせるためにミスリードすることはよくあるよね。
ただ真相が明らかになった時は、その真相がすぐにプレイヤーに伝わる必要はないけど ゛ミスリードだったっぽい゛ってことはすぐに伝わるようにしておかないと 恐怖を感じる前に、わけわからなさに引いてしまうと思われる。 自分がプレイする側の時によく陥ることなんだけど キャラの喋ってる内容とか「それが(このゲーム内では)絶対的に正しいことなんだ」と 一度思っちゃうとそれに疑問がなくなったりするんだよね。 それで後から゛喋ってる内容嘘だったこと前提の話゛だけが出てきてもすんなり納得できないとかね。 まあ要するにそれって描写不足なんだと思うけど。
|