トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月01日 > TikGPaUx

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名前は開発中のものです。
恐怖ゲームの技術

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恐怖ゲームの技術
990 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/01(水) 20:15:19.25 ID:TikGPaUx
殺される、破壊されるというような要素を入れたからといって恐怖がつれる訳ではない
一枚のコインでも恐怖は作れる
殺される、破壊される、というのは一枚のコインと同じ素材であって
それを恐怖にするのが技術
殺されるなら殺される事が嫌な事だと思うように誘導して引っ張って来る
コインならコインを手元に残すのが嫌だとやっている人間が思えるように誘導、どんなに捨てても離れられないようにする
どんなものでも作れるが、それには相応の人の心理を理解して裏をかける技術が必要

では恐怖を作れたからコインを入れたからといってどんなものでも恐怖になるとは限らない


恐怖ゲームの技術
991 :名前は開発中のものです。[]:2011/06/01(水) 20:26:38.67 ID:TikGPaUx
プレーする相手にが必死に守ろうとする心理を作る事と、その心理を維持しつつ負担をかけるという状態を作る事
データを破壊すればいい、大切であろうものを破壊すればいいというのは安直すぎ



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