トップページ > ゲ製作技術 > 2011年06月01日 > +ahdIkKT

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名前は開発中のものです。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8

書き込みレス一覧

汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
578 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/01(水) 11:38:28.95 ID:+ahdIkKT
未だに高速ループって理解出来ずに色々やってるんだけど、分かりやすい例とか解説とかありませんか?
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
580 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/01(水) 15:39:33.57 ID:+ahdIkKT
>>579 ほー。動画は自分のペースで見れないから避けてたけど見た方がいいかなぁ・・・。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
583 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/01(水) 21:36:00.88 ID:+ahdIkKT
>>581 582 なるほ、確かに知識として幅広く知っておく点でも無駄じゃないよね。 全部見るわ。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
584 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/06/01(水) 21:57:29.18 ID:+ahdIkKT
そういえば、他人の作ったイベントを読もうとするときに、どの値をひっぱてきたのかとかどのイベント使ってるのとか数式を見ても分からない時あるんだけどみんなどうしてるの?


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