- 【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
115 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/31(火) 17:33:07.84 ID:m0Mm6dxD - スクリプトくらいはプログラミングの知識なくても行ける!
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- 【SB】Shooting Game Builder ver12【シューティング】
116 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/31(火) 18:26:04.73 ID:m0Mm6dxD - 1枚絵を背景にして、背景の絵柄に沿ってスクロールさせる方法(ACTゲームツクールのようなスクロール形式)の作り方
32x32キャラクタで、10キャラクタ分の背景(320x320)を使用する場合 @1枚絵をスプライト登録時に、パターンを10x10枚に分割 A1枚絵を表示する背景用キャラクタを作成して、そのスプライトを登録 B背景用キャラクタには、UVスクロールパネルを配置したスクリプトを搭載 Cボタン判定でカーソルキー操作に合わせて、UVスクロールでスプライト内の表示画像を変更していく (時間指定で順番に、強制スクロールも可能) *リピートを使用すれば、上下方向や左右方向のループスクロールが可能!! *背景画の画像スプライトは大きくても、そこから表示用に切り出す画像は背景枠と同サイズなので、省スペース 背景に大きな画像キャラクタを表示して、こまめにXY座標計算する必要なし! スプライト内のUV座標で、切り出す画像範囲を変更可能
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- 四次元ゲーム作らないか??
427 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/31(火) 18:27:41.75 ID:m0Mm6dxD - N次元チェスではナイトはどうするの??
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