トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月31日 > itS8tnrS

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karasu// ◆eJlUd9keO2
1の成長を見守るスレ
恐怖ゲームの技術

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1の成長を見守るスレ
226 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/05/31(火) 01:12:12.97 ID:itS8tnrS
  )))
('ω')よし シューティングつくり始めるじょ
縦シューティングで 群れをあいてに 実弾撃ちまくるんだお
テーマは数の暴力に弾幕による強行突破だお
恐怖ゲームの技術
966 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/05/31(火) 04:25:18.20 ID:itS8tnrS
  )))
('ω')なるほど 勉強になりまちた
1の成長を見守るスレ
227 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/05/31(火) 05:58:14.89 ID:itS8tnrS
  )))
('ω')機体尖端から 最高速のレールガンがもたらす貫通力!
さらに左右翼からガトリングによる広範囲攻撃!
これだけでも 十分強いお
でも敵は数の暴力にてプレイヤーに襲いかかるから 弾幕と貫通力くらいないと ダメだお

  )))
('ω')これぞ ぼくの長年ゲームセンターにて 弾幕ゲームに蹂躙されて考えた
逆弾幕ゲームよ!!
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228 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/05/31(火) 07:32:11.33 ID:itS8tnrS
  )))
('ω')よし弾の発射 はでけた いいかんじの位置と方向にガトリングが弾をばら蒔くお
問題はレールガンの連射をできないようにしないとあきまへんな
レールガン無双になるとつまらないしね
ミサイル的な誘導兵器もあるといいかもだけど
半端ない弾幕になりすぎるよーな
  )))
('ω')とりあえずは 弾が切れたり リロードだったり
蓄電だったり その当たりを作って あとはシールドみたいなのもあるといいような
1の成長を見守るスレ
229 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/05/31(火) 10:43:17.80 ID:itS8tnrS
  )))
('ω')ウヘー ウジャウジャの雑魚を出したら レールガンの貫通力では止まらない!
点の威力より ガトリングの面の破壊力が効果的だ!
やはり ハエにはスプレーだし これだとレールガンが微妙だ
よし

  )))
('ω')敵の爆発による誘爆を実装しよう
そうしたら 一撃にて大量に破壊できる レールガンの連射力の低さを補えるはずだ
誘爆範囲が大きいとあれだから考えてやらないと
あと 破片みたいなのを出すのもいいかもしれない

  )))
('ω')イチマン発のガトリングを適度に止めならがら撃ちまくると2500機を撃墜
さらにその間レールガンは空気であった レールガンの判定を広くしるのいいかもしりないお
よし お昼寝じゃ

  )))
('ω')いや ミサイルにてさらなる 面の破壊力か...
それか 自機後方 または周囲をバリアにて焼き払うのも胸アツだお☆
こんどのシューティングが完成したらきっと ぼくは成金になるかもしりない


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