- 恐怖ゲームの技術
975 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/31(火) 11:11:13.19 ID:IYn8yJu+ - さて、ここで頭の悪いお前のために話の流れを整理してやろう
>>952ではセーブデータ破壊を絶対認めないと主張する連中に対して、 ホラー以外の実在する「セーブデータを破壊するシステムを持ったゲーム」の例を挙げて 「こいつらはこういうのも否定するんだろうな」と言ってた訳だ ところがお前は>>953で演出としては有りだと思うと応えた つまり、恐怖ゲーム以外でセーブデータ破壊を取り入れたこれらの例は否定しない、と だから俺は>>956で聞いたんだよ 恐怖ゲーム以外でセーブデータ破壊を取り入れるのは有りなのに、 恐怖ゲームで「だけ」セーブデータ破壊を取り入れるのは無しなのかと ここまで>>952で挙げた例はセーブデータの破壊が恐怖と関係無いという前提で会話がなされている ここでお前の>>957だ 話の流れから言ってここで>>957は流石にねーだろ?ツッコミになって無ぇ 何が、>>957へ反論すればその答えが>>956の答えにもなってる、だよ 反論するも何も恐怖に使ってないってのが前提での会話だろうがよ まともに反論出来てないのはお前の方なんだよ 他もいちいち全部説明してはやらんが一事が万事この調子でズレた答え返して来てるから、 相手の言ってること理解出来てないの丸判りっつってんだ 理解した上で>>957だっつうならなんで>>957なのか説明してみ?
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