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2011年05月31日
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D7VQrUIW
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書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
書き込みレス一覧
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
643 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2011/05/31(火) 18:04:43.71 ID:D7VQrUIW
球形って、単に2点の距離求めて終わりでは
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
644 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2011/05/31(火) 18:08:24.40 ID:D7VQrUIW
なんかUDKに興味持ってきた
DLして試してみようと思った
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
646 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2011/05/31(火) 18:38:47.07 ID:D7VQrUIW
あぁそうかスマン、
片方が球形、片方が別のコンベックスの場合の衝突もあるか・・・ 無いと地味に嫌だな
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
648 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2011/05/31(火) 22:25:12.50 ID:D7VQrUIW
>>647
セガのその例は知らないけど、球形は多分違うと思う
何故なら bullet phyisics とか ode っていう、C++など向けの物理演算ライブラリの
コリジョン判定形状にあるから
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
649 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2011/05/31(火) 22:35:27.14 ID:D7VQrUIW
とりあえず、前から気になってたUDKを初インストール中
wktk
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
785 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2011/05/31(火) 22:54:00.17 ID:D7VQrUIW
>>782
完全にC#オンリーな人だと、そのレスを理解出来ないかもしれない
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
650 :
名前は開発中のものです。
[sage]:2011/05/31(火) 23:08:35.36 ID:D7VQrUIW
2011-5月のベータリリース版入れてみてるが、wikiとは時期が違うせいか大分違うみたいなので
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