- ◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆
917 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/30(月) 14:59:24.70 ID:c6JVPqVT - 905(アーケード格闘?)
即座に破たんするようなバランスでは困るけれど 突き詰めていけばバランスは崩れるのは避けられない しかし半年はバランスを保てるレベルの調整をしてもらいたい 906 そんな調整では即パターンが発覚しかねない 「半年持つようなゲームバランス」を狙って作るのは無理ではないか 907(家庭用?) 現状使い捨てされるようなゲームが多く発表されているので 長期のプレイに耐えるシステム構築よりも序盤の導入に注力した方が費用対効果が高い >ちょっと触ってポイされるようじゃお話にならない >ファストフード的なゲームがアホみたいに出てるご時世ならなおさら 908(PC-RTS?) >>906 パターンが公開されている事を前提にしたレベルデザインをすればいい 複数の定石=テンプレを十分咀嚼しきれていればよくあるシステムの集合でも十分面白くできる 910(家庭用) >>908 それはアップデートできないゲームには適用できない
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