トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月30日 > /DteRarC

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名前は開発中のものです。
恐怖ゲームの技術

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恐怖ゲームの技術
945 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/30(月) 19:55:00.28 ID:/DteRarC
>>944
だから、
「死でセーブ消去」で具体的にどう恐怖を演出するんだよ。

って話
恐怖ゲームの技術
947 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/30(月) 20:09:55.48 ID:/DteRarC
>>944の下の例とか、自分で馬鹿だって気づいてないの?

その例だと、「恐怖を演出する要素」は、
「拷問されながら死んでいく、しかも無駄にリアルで毎回変わる」
部分であって、
「セーブデータ君」は恐怖に一切関係していないでしょ。

やっぱり根本的に理解してないんだな。
恐怖ゲームの技術
951 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/30(月) 23:16:35.61 ID:/DteRarC
>>950
「セーブデータ破壊は有りだから話させろ」っていうアホが粘着している結果、反論も増えていく。
問題は>>944にある。


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