トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月29日 > njGVaKtC

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名前は開発中のものです。
アクションゲームツクール総合■9

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アクションゲームツクール総合■9
331 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/29(日) 08:35:35.44 ID:njGVaKtC
これロックマンXみたいなダッシュの残像作ろうとしたら大変だね・・・
色々設定してるけど全然上手くいかない

というかガジェットの設定にある残像云々ってどういう時に役立つの?
何か説明書読んだり結構触ってみてもイミフだったんだけど
アクションゲームツクール総合■9
333 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/29(日) 10:56:46.87 ID:njGVaKtC
>>332
そういう事か有難う。残像は手書きで済ますしかないって訳かー

似非メトロイド作ってるけど斜め撃ちが弾設定足りんで無理になったわ、
上下左右で3つ使う。弾設定は4つ5つぐらい数が欲しかったなあ


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