トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月29日 > oGw7I2+i

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名前は開発中のものです。
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書き込みレス一覧

【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
628 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/29(日) 13:39:55.52 ID:oGw7I2+i
長さ0のボーンって何に使うんだ
【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
631 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/29(日) 14:29:25.10 ID:oGw7I2+i
>>630
同じ位置にあるって事は、長さ0じゃなくて、同じ位置にあればいいだけでは
別にBoneって接続されてる必要無いけど。そういう事じゃないのか?

【UDK】Unreal Development kit ver.2【無料】
632 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/29(日) 14:36:08.95 ID:oGw7I2+i
Blenderの画面で悪いが、こんな
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko049340.jpg

>>630 がいまいち何で悩んでるのかわからない。
何か考え方間違ってないか?


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