トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月29日 > fQYCbLWe

書き込み順位&時間帯一覧

24 位/144 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000110000000000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
アクションゲームツクール総合■9

書き込みレス一覧

アクションゲームツクール総合■9
332 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/29(日) 10:44:26.96 ID:fQYCbLWe
>>331
あれはグラディウスのオプションか、ツインビーの分身作るためのものと割り切った方が良い。

そして市販ゲームの仕様をそのまんま再現しようなんてチャレンジするのは時間の無駄だから
アクツクの仕様の中でできる方法に変換して、チャッチャと済ませた方が良いぞ。
アクションゲームツクール総合■9
334 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/29(日) 11:02:32.25 ID:fQYCbLWe
おいおい
直ぐ前に散々語られてる子孫法で
弾の種類は理論上いくらでも増やせるってばよ。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。