トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月29日 > BFzS8fGx

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373
DXライブラリ 総合スレッド その8

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DXライブラリ 総合スレッド その8
377 :373[sage]:2011/05/29(日) 00:44:52.38 ID:BFzS8fGx
またまたお世話になります。
と言っても今回はDXライブラリが絡むか自信が無いため、まずその段階からですが・・。
よくRPGなどの戦闘画面で、斜め上から見下ろした形になっているゲームが多いと思いますが、その表示方法についての質問です。
前に書いた様な座標型マップ表示で出来るものなのでしょうか?
(絵を斜めっぽく工夫して描けば行ける・・・?)

それとも座標自体を特殊な表記にしないと駄目でしょうか・・。
2Dの範囲内で実現可能という事は分かってるのですが、あちらこちら探しても中々答えが見つからずorz
DXライブラリ 総合スレッド その8
383 :373[sage]:2011/05/29(日) 01:07:48.70 ID:BFzS8fGx
>>379
おぉ!
とても分かり易いお答え感謝致します!
取り敢えず素材は後回しでプログラムから頑張っているので、素材描く時参考にさせて頂きます。

有難ですm(_ _)m
DXライブラリ 総合スレッド その8
384 :373[sage]:2011/05/29(日) 01:12:53.32 ID:BFzS8fGx
>>380-382
おおぉ、なるほど。
382さんの方法で表示させ、絵の描き方を工夫し、上手く調整する方向で頑張ってみたいと思います。

有難う御座いました!


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