- DXライブラリ 総合スレッド その8
377 :373[sage]:2011/05/29(日) 00:44:52.38 ID:BFzS8fGx - またまたお世話になります。
と言っても今回はDXライブラリが絡むか自信が無いため、まずその段階からですが・・。 よくRPGなどの戦闘画面で、斜め上から見下ろした形になっているゲームが多いと思いますが、その表示方法についての質問です。 前に書いた様な座標型マップ表示で出来るものなのでしょうか? (絵を斜めっぽく工夫して描けば行ける・・・?) それとも座標自体を特殊な表記にしないと駄目でしょうか・・。 2Dの範囲内で実現可能という事は分かってるのですが、あちらこちら探しても中々答えが見つからずorz
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- DXライブラリ 総合スレッド その8
383 :373[sage]:2011/05/29(日) 01:07:48.70 ID:BFzS8fGx - >>379
おぉ! とても分かり易いお答え感謝致します! 取り敢えず素材は後回しでプログラムから頑張っているので、素材描く時参考にさせて頂きます。 有難ですm(_ _)m
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- DXライブラリ 総合スレッド その8
384 :373[sage]:2011/05/29(日) 01:12:53.32 ID:BFzS8fGx - >>380-382
おおぉ、なるほど。 382さんの方法で表示させ、絵の描き方を工夫し、上手く調整する方向で頑張ってみたいと思います。 有難う御座いました!
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