トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月28日 > nI/wguun

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名前は開発中のものです。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8

書き込みレス一覧

汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
551 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/28(土) 15:28:29.68 ID:nI/wguun
Win7 x64使ってて 試用版だとたまにエラー落ちするんだけど製品版アプデしても変わらない?
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
555 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/28(土) 20:56:18.86 ID:nI/wguun
>>552-554

トンクス! 優しいインターネッツですね。

今届いてる間に体験版で制作してるんですけど、エクステンションのBox2Dを導入してみようとおもったのですが
オブジェクトに属性決めをするタイミングというか設定方法が全く分からず・・・。 

フレーム開始の時点でBox2DのイベントをUpdateとBody>Creation>BodyatoObject じゃダメなんですかね?

何か日本語で説明書きされてるような解説サイトや動画あればお願いします。




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