トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月28日 > fqgUSGjN

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名前は開発中のものです。
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-

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ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
127 :名前は開発中のものです。[ハナクソage]:2011/05/28(土) 04:17:46.49 ID:fqgUSGjN
ゼルダみたいなアクションRPG作ろうとおもうんだけど
キャラのグラって特定のチップとか指定出来ないの?
キー押したら攻撃のモーション入るようにしたいんだけどウディタは
キャラグラは8方向5パターンなら縦4横10とか絶対割り振られる仕様っぽくて
少しのモーション用意するために歩行用グラ何枚も用意すんのはさすがにねーよという感じだし
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
129 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/28(土) 04:25:16.04 ID:fqgUSGjN
キャラグラで固定のグラ出せるの?
ウディタ初心者質問スレWOLF RPGエディタ-
131 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/28(土) 13:44:41.35 ID:fqgUSGjN
サンクス!


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