トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月28日 > ckVt2T+P

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名前は開発中のものです。
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
初心者が3Dゲームを作るスレ

書き込みレス一覧

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
766 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/28(土) 12:29:51.25 ID:ckVt2T+P
>>762
レスありがとうございます
go to文使ってはいけないと言われ解説を見ずに敬遠していましたが、使い方が簡単で便利そうですね
勉強になりました

しかし冗談ということはやはりより模範的な書き方があるのでしょうか

>>763
ものすごく突っ込んで欲しいのですけど
何がおかしいか教えて頂けないでしょうか?
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
768 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/28(土) 13:01:05.25 ID:ckVt2T+P
>>765
DrawGraphの引数が間違っている
これですかね?

DrawGraph( 320, 240, image[ ix /16 ] , TRUE )

全然関数についても把握できてないですね
使い方にももっと慣れないと・・・
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
769 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/28(土) 13:06:25.53 ID:ckVt2T+P
>>767
丁寧にありがとうございます
参考にして文を作ってみます
【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part22】
770 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/28(土) 16:38:05.25 ID:ckVt2T+P
int count = 0;
while(1)
{
   count+=16;
   DrawGraph( 320, 240, image[ count /16 ] , TRUE ) /*配列にあった画像を表示*/
   if( count >= 49 ) count = 0; //カウント49以上でリセット
   
// if( [ループ抜ける条件成立] ) break; 今は必要がないのでコメント化
}


以前より全くコンパクトかつ分かりやすくなりましたw
ありがとうございます
アルゴリズムを考えるの難しいです
初心者が3Dゲームを作るスレ
382 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/28(土) 22:32:27.50 ID:ckVt2T+P
しかし過疎ってますねw
私が書き込むまで一年間レスが無かったんですから相当です
誰か他に3Dゲームの初心者がいれば情報の交換や進展具合を報告しあえるのに、
現状、私の日記帳みたいになってますし・・・


プログラム勉強し始めてから10日が経ちましたが、本当に少しずつですが、進展しているのを実感できます
第一目標は”僕のなつやすみ”のような田舎を体験するゲームを作ることですね
システムより3Dマップを自由に歩き回ることを第一の目標としたいです


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