トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月28日 > ViYbYk3M

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名前は開発中のものです。
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8

書き込みレス一覧

汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
547 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/28(土) 13:57:51.11 ID:ViYbYk3M
アクティブオブジェクトで作成時にトランジションをかけて出現させているのだけど、
作成時の方向が選べず0固定になってしまいます。作成時トランジション前に方向を変える方法ってありませんか?
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
549 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/28(土) 14:53:01.42 ID:ViYbYk3M
>>548
ありがとうございます。上手くいきました。

しかし、全体的にオブジェクト作成関係が扱いづらくて泣ける。任意の方向やトランジションのON/OFFが作成時に選べたら
助かるんだけど、Create objectが座標だけでなくそういう部分も補ってくれることを願って止まないすわ
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 8
553 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/28(土) 16:35:58.45 ID:ViYbYk3M
>>550
本家フォーラムは英語だし敷居が高い……。

>>551
Win7ult x64でbuild251を使ってて、MMF2自体がエラー落ちしたことはないよ。
ただ試用版は使ってないから改善されるかは分からないです。




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