トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月25日 > YyToQi/H

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名前は開発中のものです。
【3Dゲームエンジン】Unity 3

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【3Dゲームエンジン】Unity 3
279 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/25(水) 16:51:28.12 ID:YyToQi/H
Unityでは、コリジョンマスクみたいな機能はあるんでしょうか

スクリプトで接触時の挙動を書く時は、OnCollision〜内でTagやLayerで判定すれば大丈夫と思いますが、
物理シミュレート任せのときに設定する方法が見つけられなくて困っています
ある玉は、地面に当たってバウンドしたり転がったりするけどキャラクタ等には当たらずすり抜ける…といった
マスク?設定はUnityでできるんでしょうか



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