トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月24日 > lApjKB1y

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名前は開発中のものです。
恐怖ゲームの技術

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恐怖ゲームの技術
923 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/24(火) 03:49:24.81 ID:lApjKB1y
殺されないように対応するのと、殺されるかもしれないと感じるのは違う
殺されないよう対応するとは実際に殺されるからそれを見極めて対応している
殺されるかもしれないとは、頭で感じているものをいう

データを破壊するとはデータが破壊されるかもしれないと怯える訳じゃない
実際に破壊しなければデータ破壊とはいえない

だから要するに脅す事も実際に消す事も出来ない

恐怖ゲームの技術
924 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/24(火) 03:53:19.30 ID:lApjKB1y
殺されるかもしれない場合
実際に殺される事も、殺すぞと脅す事も出来る

決定的な違いは、実際に殺される殺され方を知っていて、プレイ技術等でそれを如何に阻止するかと言うゲーム性を持つ物と
実際に殺され方を知らないで、それを避けようとするが阻止の仕方まで知らないから必死に逃げている状態
勿論下が恐怖
上が難しいゲーム



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