- アクションゲームツクール総合■9
296 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/23(月) 15:14:14.55 ID:osCTiTmW - ここからが本題になりますが
>>291,>>292さんのやり方では「飛んでいる弾同士の間隔」はどうやっても均等になりません というか、「弾を発射する間隔」が一定であっても 発射台が動くことで「飛んでいる弾同士の間隔」がズレてしまうのです つまり、前進しながら撃つと「飛んでいる弾同士の間隔」が狭まる 逆に、後退しながら撃つと「飛んでいる弾同士の間隔」が広がるという現象がどうやっても起きます どうしても「飛んでいる弾同士の間隔」を一定にしたいのであれば 「弾を発射する間隔」を停止時は早く、移動時は遅くする必要があります 今の状態から簡単に修正するには ・「停止発射」→「停止」の「一定時間経過した」を0.15秒 ・「移動発射」→「歩行」の「一定時間経過した」を0.30秒 に変更してみてください
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