トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月22日 > Q11em/4c

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名前は開発中のものです。
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】

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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
341 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/22(日) 12:22:40.30 ID:Q11em/4c
俺のやり方

効果音が鳴ったかどうかの変数を作っておき、image_indexが3以上になったら変数をtrueにして効果音を鳴らす

if image_index < 3
{
se_flag = 0;
}
else if image_index >= 3 && se_flag == 0
{
sound_play(効果音);
se_flag = 1;
}

【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
342 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/22(日) 12:25:46.90 ID:Q11em/4c
あ、8番目も鳴らすのか、ならこうかな

if image_index < 3
{
se_flag = 0;
}
else if image_index >= 3 && se_flag == 0
{
sound_play(効果音);
se_flag = 1;
}
else if image_index >= 7 && se_flag == 1
{
sound_play(効果音);
se_flag = 2;
}


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