- 素人がツクールで神作品目指すスレ24本目
709 :名前は開発中のものです。[]:2011/05/22(日) 00:08:44.45 ID:BGMUjQ9E - >705
核がないからいい。 とは言いつつも、 ディオソウル・ディスティニーの構想が頭にあることはあるのだが、 別にそれでなくてもいい。 ジャンルは決まってる。RPGです。 目標は最高傑作のRPGです。 では、どんなものを作れば最高傑作のRPGになるのか? それをみんなで出し合って決める。 市販のゲームタイトルを出してきて 「おれはあのゲームのストーリーは最高だと思うんだ」 「じゃあ、俺はワンピースのように パーティーには全員一人一人 流せるようなエピソードを入れればいいと思う」 「確かにそんなRPGはまだ見たことないな」 「俺はウソップのエピソードは感動したよ」 というような意見を出し合ってですね。 最終的な黒幕はどんな奴で どんな結末にするのかを最初にみんなで決めるわけです。
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711 :名前は開発中のものです。[]:2011/05/22(日) 00:28:09.81 ID:BGMUjQ9E - 訂正
パーティーには一人一人 泣かせるエピソードを入れれば。 これは例なので 例えばこのように自分がやりたい案を出すことができる。 というか、ゲームサークルが誕生しなくても 東京で気の合う友達が出来ればそれでいいと思うし、 人と交流することは大切なことです。 人と会ってるのに黙ってる? どうして黙る必要がある? そんなの勿体ないではないか。 ノートパソコンを持ち込んで 自作ゲームの実演とかも面白そうだ。 カラオケ店とかに持ち込めば 大画面で実演することも出来るし、 そういう風に考えれば楽しいではないか。
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712 :名前は開発中のものです。[]:2011/05/22(日) 00:38:16.50 ID:BGMUjQ9E - 6/2のオフ会に誰も来なければ
この企画は流れるだけの話です。 俺はネットから姿を消すことにします。 その後はオフラインで一人でRPGを作ってるでしょう。 完全しても君たちには見せないだろうし、 黙ったまま同人ゲームとして世の中に出すことになるでしょう。 別にさ、ゲームを作るからと言って こんなところで作ってることをアピールする必要もなければ、 ブログでそれを紹介する必要もない。 黙って作って 黙って同人ゲームとして販売すればいいでしょう。
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718 :自宅警備員[]:2011/05/22(日) 00:58:08.21 ID:BGMUjQ9E - 共同ゲーム制作に興味がある人が来ればいい。
誰か一人でも来ていたら次の展開になるが。 誰も来なければ流れるだけの話なので 別に畳む必要もないと思います。 6/2は新しいデスクトップパソコンを買いに行く予定なので どちらにしても秋葉原には行くわよ。
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720 :自宅警備員[]:2011/05/22(日) 01:09:19.04 ID:BGMUjQ9E - >714
うん。では君の言う通りにしましょう。
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