- 恐怖ゲームの技術
881 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/20(金) 12:53:54.81 ID:R1Pfd6NL - うん、他人を守るってのは恐怖の中心にはならないね。
ストーリーを転がす動機や葛藤の演出には使えるが。 「大切な誰かがピンチなら、恐怖を感じるだろ!そこに恐怖と呼べるものがあるなら恐怖なんだよ!!」とかいうアホが出てこないといいなあ。
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883 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/20(金) 13:58:03.46 ID:R1Pfd6NL - やっぱりきたよこの子。
誰かを守るというのは積極的 自分を守るというのは消極的 自分が積極的に関わるって事は恐怖には向かないんだよー痴呆
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884 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/20(金) 14:02:49.77 ID:R1Pfd6NL - 恐怖と呼べるものがあるかどうか
ではなくて、 恐怖ゲームの技術として使えそうなものがあるかどうか を語りたいものだが、一人の低学歴によってそれは妨げられてしまう、残念だ。
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886 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/20(金) 14:39:22.41 ID:R1Pfd6NL - え、俺が連投したのって、相当前だぞ?去年とかそれくらい。誰と勘違いしてるんだ?
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888 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/20(金) 14:40:40.20 ID:R1Pfd6NL - >>887
ついてこないって別に。何勘違いしてるんだよ。
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889 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/20(金) 15:05:16.76 ID:R1Pfd6NL - 「妻を寝取られたらどうしよう!という恐怖を語ろう!!」
っていってる奴がいたら、アホかお前?って思うでしょ? 恐怖と名がつくからって、何でもかんでも恐怖ゲームに出来るわけじゃないんだから、 「恐怖ゲームに使えそうな恐怖」に話題を狭めたほうが、有益じゃないかなぁと思う。 それだけの事なんだけどなあ。
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892 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/20(金) 17:21:09.69 ID:R1Pfd6NL - >>891
いや、だから誰と勘違いしてるんだ?と聞いているだけなんだけど……
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