トップページ > ゲ製作技術 > 2011年05月19日 > 7W9fWkhX

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名前は開発中のものです。
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】

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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
336 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/19(木) 03:23:58.02 ID:7W9fWkhX
スプライトを読み込むとメモリ上ではbmpになるけど、メモリ上でもpngのまま扱う方法ってないのかな?
連番画像を読み込んだ時のメモリ使用量が辛くなってきた
ちょっとdllの作り方調べるくらいじゃ判断がつかない
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
337 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/19(木) 03:24:59.59 ID:7W9fWkhX
ごめん、上のはpngを読み込むならpngのまま、gifを読み込むのならgifのままってことね


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