- 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part5【マンセー】
336 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/19(木) 03:23:58.02 ID:7W9fWkhX - スプライトを読み込むとメモリ上ではbmpになるけど、メモリ上でもpngのまま扱う方法ってないのかな?
連番画像を読み込んだ時のメモリ使用量が辛くなってきた ちょっとdllの作り方調べるくらいじゃ判断がつかない
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337 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/19(木) 03:24:59.59 ID:7W9fWkhX - ごめん、上のはpngを読み込むならpngのまま、gifを読み込むのならgifのままってことね
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