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560 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/15(日) 02:15:28.82 ID:OrmOIsLG - UnrealEditorのビューポート、PlayInEditor画面で画面の端が黒く塗り潰れたり色が滲んだりする問題で、
UDKEngine.iniのSystemSettingsセクションのAmbientOcclusionの値をFalseにしたらよくなった。一応報告。 当然AOはオフになるので注意。
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562 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/15(日) 02:55:41.06 ID:OrmOIsLG - 起きない人もいるっぽい。俺の場合、OSはXPで、ビデオカードは8600GTとHD6850のいづれでも経験した。
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