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555 :名前は開発中のものです。[sage]:2011/05/14(土) 19:33:36.11 ID:dFKe0tQ4 - 4コアのPCでDeckのビルド過程にあるLightmass処理は重いよ
14分待って2.4%くらいだった こんだけ分散させるだけのPC数とかありえんし(画像は16スレッドのPCもある)、多少複雑なマップだと1PCじゃ無理が来るな http://udn.epicgames.com/Three/rsrc/Three/LightmassTools/SwarmStatus_LongTime.jpg ガチっぽいGI処理だからライティングはかなり綺麗なんだけど >>553 Swarmのウィンドウすら出ていない? インストールや初回起動のときwindowsのファイアーウォールでブロックか否かのダイアログ出なかった? そこでブロックしたらいけないと思う
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